【2017年全球游戏市场报告发布】
2017年底,全球游戏市场情报公司Newzoo发布了年度《全球游戏市场报告》,目前全球共22亿游戏玩家,其中47%(约10亿人)在游戏上进行消费。2017年全球游戏玩家预计花费1089亿美元,其中数字收入将达944亿美元。iPhone推出10年来,移动游戏连续2年成为最赚钱的市场,智能手机和平板电脑游戏收入同比增长19%,达461亿美元,占全球游戏市场收入的42%。中国以全年275亿美元的游戏市场收入居榜首。美国和日本位于第二、第三位,年收入分别为251亿美元和125亿美元。英国排名第五,以42亿美元的游戏收入超越韩国。最显著的排名上升来自印度,从第20位攀升至第17位,2017年预计收入为8.18亿美元,其中78%来自手机游戏。(Newzoo官网)